Rov ออฟเลนเดินเกมได้ ถ้าใจถึง!!

Rov-ออฟเลนเดินเกมได้-ถ้าใจถึง!!-Esport

หลายคนคงเคยเล่นเกมแนวตีป้อมหรือเกมแนวโมบายมาไม่น้อย หนึ่งในนั้นคือ rov หลักการเล่นรูปแบบเกม แทบไม่ต่างกันมาก อาจจะต่างเพียงแค่ตัวละคร ตำแหน่ง ความสามารถของผู้เล่น ทุกตัวย่อมมีหน้าที่ต่างกันออกไป เรามาทำความรู้จักกับผู้เล่นแต่ละตำแหน่งของ ROV กัน     ตำแหน่งพื้นฐานของเกมแนวนี้คือ แท็งค์-ซัพพอร์ต คอยอยู่แนวหน้ารับการโถมโจมตีจากศัตรู      แครี่ ตัวสำคัญในการทำดาเมจระยะไกล เลือดน้อยมากแต่แลกมากับพลังโจมตีที่หนักหน่วง     เมจ ตัวเติมเกมส์หรือเดินเกมช่วยเหลือเลนต่างๆ ส่วนใหญ่จะมีพลังเวทที่สร้างสถานะให้กับศัตรู เคลื่อนที่ช้าหรือหยุดเป็นต้น      ป่า-แอสซาซิน นักฆ่าหรือตัวเก็บงานที่มีพลังโจมตีสูง ทีทั้งโจมตีแรง โจมตีเป็นคอมโบ     ออฟเลน ตัวยืนเลนที่สามารถเอาชีวิตรอดและป้องกันป้อมได้ดี พลังชีวิตเยอะหรือเกราะเยอะเป็นส่วนใหญ่     ในที่นี้จริงๆแล้วการเดินเกม หรือการเติมดาเมจช่วยเหลือเพื่อน จะเป็นหน้าที่หลักของ เมจ แอสซาซิน และซัพพอร์ต ตรงกันข้ามตัวที่ต้องยืนเลนหรือห้ามตายเพราะมีความสำคัญในการทำดาเมจหรือป้องกันเลนได้ดี และจำเป็นต้องทำการเคลียร์ครีปเพื่อเก็บเงินซื้อไอเทม ถามว่าออฟเลนนั้นจะเดินเกมได้ไหม ตอบตรงนี้เลยว่า ได้ครับ แต่ต้องเป็นตัวที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ดาเมจหนัก และค่อนข้างเป็นตัวที่ถึกระดับนึง เพื่อเดินมาเติมกลางหรือไปช่วยเลนของแครี่ เพื่อเพิ่มความกดดันในการเล่นของฝ่ายตรงข้าม แต่ต้องไม่ลืมว่าหากจะเดินมาร่วมการต่อสู้กับเพื่อนแล้วนั้นเลนตัวเองจะต้องไม่แตก (เคลียร์ครีปเพื่อดันเลน) ออฟเลนที่เติมเกมค่อนข้างดีก็เช่น riktor florentino omen volkath maloch ทุกตัวนั้นต่างมีสกิลในการเปิดไฟต์(การต่อสู้) และมีความถึกในระดับนึง […]

ประทาน ไอโอซี ยืนยัน E-Sport มีโอกาสบรรจุ โอลิมปิกในอนาคต

ประทาน-ไอโอซี-ยืนยัน-E-Sport-มีโอกาสบรรจุ-โอลิมปิกในอนาคต--

ประทานไอโอซี โธมัส บัค ประคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (ไอโอซี) กล่าวว่า  ทางคณะกรรมการโอลิมปิกต้องหาลืมเกี่ยวกับเรื่องต้องหาทางการเชื่อมโยงกับผู้เล่นทั่วโลก ถ้าหากจะมีการทำให้โอลิมปิกเกี่ยวข้องกับคนรุ่นใหม่ และกีฬาเสมือน หรือ E-Sport ที่จะเข้ามามีบทบาทในโอลิมปิก ซึ่งตอนนี้มีโอกาสที่สูงมากขึ้น และมีโอกาสถูกบรรจุในกีฬาโอลิมปิกแน่นอนเมื่อถึงเวลา ประทาน ไอโอซี E-Sport “ทางคณะกรรมการ โอลิมปิกสากล ได้พยายามพัฒนาทั้งอุตสาหกรรม และความสัมพันธ์กับผู้เล่น แต่ก็มีการปฏิเสธเกม ที่มีควรมรุนแรงมาเกินไป เราไม่ต้องการเกมที่มีความรุนแรง และเกมที่ไม่ต้องการฆ่ากัน  หรือสนับสนุนการก่ออาชญากรรม และขัดคุณค่าของโอลิมปิก” โดยข้อมูลระบุว่า ปัจจุบันมีผู้เล่นมากกว่า 2,220 ล้านคน ประมาณ 150 ล้านคน เป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ และที่สำคัญช่วงเด็กอายุ 12-17 ปี เล่นเกมกันถึง 75 % โดยบัคได้กล่าวว่า “ที่ผ่านสหพันธ์จักรยานนานาชาติ ได้จัดการแข่งขัน E-Sport  ปั่นจักยานชิงแชมป์โลก 2020 นับว่าเป็นตัวอย่างที่ดีในการเอาการออกกำลังกายมาผสมกับการเล่นเกมได้อย่างลงตัว “เรามีเกณณ์คัดเลือกเกม เราไม่ต้องมีการส่วนร่วมในความรุนแรงและใช้ความรุนแรง เราเป็นองกรณ์ที่ตังขึ้นในศตวรรษ ที่ 19 ที่กำลังพยายามปรับตัวให้ทันโลกปัจจุบันในศตวรรษ 21 […]