Tips Dota 2 ตอน 5 แนวคิดการเล่น Offlane แบบมือโปร (2)
จากตอนที่แล้วที่เราได้เผยแนวคิดสำคัญของการเล่นในตำแหน่ง Offlaner ในเกม Dota 2 อย่างมือโปร แนวคิดเหล่านี้นับว่าเป็นส่วนประกอบสำคัญที่จะทำให้ก้าวไปสู่ขั้นที่เรียกได้ว่าชำนาญเลนนี้ได้เลย ก่อนหน้านี้เรานำเสนอเรื่องคลาสสิคอย่างการเลือกตัวฮีโร่และนิยมคำว่า Offlane ว่าคือ “จุดเชื่อมของคนทั้งทีม” แต่มันยังเหลืออีก 3 แนวคิดสำคัญที่จะช่วยให้คุณก้าวไปสู่ความเป็นเลิศในตำแหน่ง Offlane นี้ มีอะไรบ้าง ไปดูกันเลยครับ 3.ออกไอเท็มสำหรับทีม ไอเท็มสำหรับทีมคิดง่าย ๆ ด้วยคำถามเหมือนตอนเราเลือกฮีโร่ การออกไอเท็มและฮีโร่จะต้องสัมพันธ์กัน ไปในทางเดียวกัน เช่น หากผมเป็น Underlord เกมนี้ผมก็คิดเลยว่า ผมอาจจะต้องการไอเท็ม Aura ให้กับเพื่อนร่วมทีมและต้องการไอเท็มที่สามารถปกป้องเพื่อนร่วมทีมได้อย่าง Pipe of Insight หรือ Crimson Guard เป็นต้น นี่เป็นเพียงแนวคิดเท่านั้น การออกไอเท็มไม่สามารถบอกได้อย่างตายตัว แต่จะออกไอเท็มโดยถามคำถามกับตัวเองว่า “ตอนนี้ทีมต้องการอะไร ?” 4.ตัดทรัพยากรฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุด ข้อนี้จะต่อมาจากข้อที่ 2 นอกจากจะเลือกการ Deny ก่อนแล้ว เรายังต้องหาโอกาสที่จะตัดทรัพยากรฝ่ายตรงข้ามให้ได้เสมอ โดยวิธีง่าย ๆ คือพยายามดันครีปให้สูงติดป้อมของศัตรู การทำแบบนี้จะทำให้มีโอกาสที่จะดึงครีปป่ามาสู้กับครีปเลนของเรา ทำให้ตัดทรัพยากรทั้งเงินและ […]
Tips Dota 2 ตอน 5 แนวคิดการเล่น Offlane แบบมือโปร (1)
Offlane เรียกได้ว่าเป็นเลนแห่งความตาย หลายครั้งเวลาที่เล่นมักจะโดนฮีโร่ Carry ฝ่ายตรงข้ามกดตัว Counter มาเลย เพื่อทำให้เลนตัวเองปลอดภัยที่สุด บอกได้เลยว่าเป็นเลยที่สนุกสุด ๆ เนื่องจากความท้าทายในการเล่นและยืนเลนกับศัตรู อีกทั้งหน้าที่ของ Offlane ก็ถือว่าเท่ห์ไม่เบาเลยนะสำหรับตัวผม เป็นได้ทั้งตัวเปิดและตัวยืนในไฟท์ คอนเซ็ปต์และแนวคิดในการเล่น Offlane ให้ประสบความสำเร็จอยู่ในบทความนี้แล้ว มีอะไรบ้าง ไปดูกันเลยครับ 1.เป็นจุดเชื่อมของทั้งทีม เนื่องจากฮีโร่ตำแหน่ง 1 และ 2 ของทีมเราจะเป็นคนที่ได้พื้นที่ในการฟาร์มเป็นหลัก และมีหน้าที่ของมันที่ชัดเจนอยู่แล้ว รวมไปถึงฮีโร่ตำแหน่งซัพพอร์ตด้วย เพราะฉะนั้นการเลือกฮีโร่ Offlane ที่ได้ผลมากที่สุดคือการเลือกมาเพื่อเติมเต็มช่องว่างของทีม เช่น ในทีมมีแต่ตัวที่บาง เลือดน้อย การเลือกฮีโร่ที่ตัวหนา ๆ ออกเป็น Tank ได้ ก็จะทำให้ปิดจุดอ่อนตรงนี้ได้ หรือหากขาดตัวเปิดจังหวะในทีมไฟท์ ก็สามารถเลือกตัวฮีโร่มาเพื่อเปิดจังหวะได้เช่นกัน โดยหลัก ๆ ให้ดูว่าทีมขาดฮีโร่อะไร เพื่อเติมเต็มทีม 2.จงเลือก Deny ก่อนเสมอ การยืนเลยกับ Carry ที่แก้ทางตัวเรา เป็นอะไรที่ยากก็จริง แต่การที่จะเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพในเลนนั้น มันไม่ใช่การฟาร์มแข่งกับ […]
Rov ออฟเลนเดินเกมได้ ถ้าใจถึง!!
หลายคนคงเคยเล่นเกมแนวตีป้อมหรือเกมแนวโมบายมาไม่น้อย หนึ่งในนั้นคือ rov หลักการเล่นรูปแบบเกม แทบไม่ต่างกันมาก อาจจะต่างเพียงแค่ตัวละคร ตำแหน่ง ความสามารถของผู้เล่น ทุกตัวย่อมมีหน้าที่ต่างกันออกไป เรามาทำความรู้จักกับผู้เล่นแต่ละตำแหน่งของ ROV กัน ตำแหน่งพื้นฐานของเกมแนวนี้คือ แท็งค์-ซัพพอร์ต คอยอยู่แนวหน้ารับการโถมโจมตีจากศัตรู แครี่ ตัวสำคัญในการทำดาเมจระยะไกล เลือดน้อยมากแต่แลกมากับพลังโจมตีที่หนักหน่วง เมจ ตัวเติมเกมส์หรือเดินเกมช่วยเหลือเลนต่างๆ ส่วนใหญ่จะมีพลังเวทที่สร้างสถานะให้กับศัตรู เคลื่อนที่ช้าหรือหยุดเป็นต้น ป่า-แอสซาซิน นักฆ่าหรือตัวเก็บงานที่มีพลังโจมตีสูง ทีทั้งโจมตีแรง โจมตีเป็นคอมโบ ออฟเลน ตัวยืนเลนที่สามารถเอาชีวิตรอดและป้องกันป้อมได้ดี พลังชีวิตเยอะหรือเกราะเยอะเป็นส่วนใหญ่ ในที่นี้จริงๆแล้วการเดินเกม หรือการเติมดาเมจช่วยเหลือเพื่อน จะเป็นหน้าที่หลักของ เมจ แอสซาซิน และซัพพอร์ต ตรงกันข้ามตัวที่ต้องยืนเลนหรือห้ามตายเพราะมีความสำคัญในการทำดาเมจหรือป้องกันเลนได้ดี และจำเป็นต้องทำการเคลียร์ครีปเพื่อเก็บเงินซื้อไอเทม ถามว่าออฟเลนนั้นจะเดินเกมได้ไหม ตอบตรงนี้เลยว่า ได้ครับ แต่ต้องเป็นตัวที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ดาเมจหนัก และค่อนข้างเป็นตัวที่ถึกระดับนึง เพื่อเดินมาเติมกลางหรือไปช่วยเลนของแครี่ เพื่อเพิ่มความกดดันในการเล่นของฝ่ายตรงข้าม แต่ต้องไม่ลืมว่าหากจะเดินมาร่วมการต่อสู้กับเพื่อนแล้วนั้นเลนตัวเองจะต้องไม่แตก (เคลียร์ครีปเพื่อดันเลน) ออฟเลนที่เติมเกมค่อนข้างดีก็เช่น riktor florentino omen volkath maloch ทุกตัวนั้นต่างมีสกิลในการเปิดไฟต์(การต่อสู้) และมีความถึกในระดับนึง […]